旅游资源是大自然和人类留给我们最珍贵的遗产,普通都具有较高的科学价值、美学价值、历史文化价值等,但同时这些资源又都具有脆弱性,易遭到毁坏,毁坏后无法恢复的不可逆性。因而,在旅游景区规划设计时首先思索的是各种资源的维护措施,是人与自然交互关系的过程,保证在不影响其长存性的根底进行合理的开发。首先针对日益扩展的旅游消费市场的需求,应该保证充沛的接待才能。要依据休闲旅游项目的层次定位(高档、中档、群众),进行系统剖析,科学预测游客量,并以此为根据,对项目内的硬件设备进行规划。旅游规划中应遵照以下准绳:
体验设计需要对地形特性和开展进行深度的勘察,依据人的体验,合理应用景区资源,将民俗风情、特征文化有效交融创立场景空间,遵照场地环境的生态性和原生性,科学布置项目节点及业态提升旅游者的体验。不同的地形地貌、资源条件,体验设计突出当地的文化原真性、旅游兴趣性、温馨性,清水出芙蓉,自然去雕饰,将人工美与自然美高度统一,做到顺应自然,点染自然,带给旅游者异质体验和特殊感受。
人与环境互相依存、互相作用的关系,是旅游景区设计及体验设计需要思索的前提,依据不同人群、在性别、心理、年龄、区域、文化等层面表现场景环境在旅游过程中感知性、了解性、参与性,这是体验旅游设计的关键所在。同时,创设让旅游者以主人翁认识积极主动地参与的场景,表现出新颖感、亲切感和满足感的情形,这是体验旅游设计的价值所在。在体验设计中有“千里来寻故里,旧貌变新颜,四处莺歌燕舞,更有潺潺流水,高路入云端”感观,旅游者在玩耍中产生情感上的共鸣,涌现出义务感、归属感和成就感,这是体验设计目的所在。从旅游者动机动身,满足旅游者旅游中身体、心理、肉体上的需求,在体验中取得愉悦与满足。
依照美学和心理学的原理,经过科学设计和游道组织,将景区最美、最精髓的局部充沛展现出来,让旅游者在旅游中有“横看成岭侧成峰,远近上下各不同”“山塞疑无路,湾回别有天”“日出峨眉照沧海,与人万里长相随”的快感和峰值体验,扬景之长,避景之短,应选择最佳的欣赏点到达最佳的欣赏效果。体验设计的最大价值在于让旅游者能够不同角度发现、感受、提升风光的美,情形共振。由此,要做到将景区的不同的景点、景道、景面规划要富于变化,平铺直叙,上下起伏,步移景异,经过设计做到有入景,入景要新奇,引人入胜;有展开,展开有惊喜,起景、前景、主景、后景亮点变换不时,惊喜不时;有高潮,高潮在兴致最浓之际有惊险有刺激有尖叫;有结尾,结尾应明快、响亮,留下深入记忆,让人感到“余音绕梁,耐人寻味”。
立足景区全程总体旅游时间,旅游效劳设备也依据体验的时间距离在游线上次序散布,以满足旅游者对旅游温馨度的请求,游线设计中有效取舍景点,打造2小时精彩旅游线,构成分为开端有震动、10分钟有兴奋点、20分钟有惊喜点、30分钟有高潮点、60分钟有游憩点的精彩2小时旅游。与此同时,需求依据不同时节、不同气候、白昼晚上的时效性设计打造不同的特征景观、特征体验,如夜旅游,夜景观、夜活动、夜扮演等。