ROG Xbox Ally掌机系列确认10月16日全球上市,将导入AI助手提升游戏体验

微软于官方博客正式宣布,ROG Xbox Ally与高端版本ROG Xbox Ally X掌上游戏设备将于2025年10月16日在全球多个市场推出。这两款搭载Windows 11的掌机不仅支持Xbox游戏,也兼容Battle.net及其他PC游戏平台,让玩家可随时随地展开游戏体验。

玩家可通过设备上的专属Xbox按钮迅速激活游戏主界面、浏览游戏库、启动或退出游戏,也能与好友即时连接聊天。设备同时集成Xbox Game Pass、Battle.net等平台的游戏,并支持本机运行、云计算流媒体(依开放服务地区)与Xbox主机远程游玩。

两款设备将于10月16日在美国、加拿大、英国、日本、台湾、香港、韩国、澳洲、法国、德国、西班牙、瑞典、意大利、墨西哥、新加坡、阿联酋、越南等地开卖。中国市场将首先推出Xbox Ally X,标准版Xbox Ally则延至2026年初推出。原本销售ROG Ally的市场,包括巴西、印度、印尼与泰国,也会陆续引进此系列新设备。

新推出的Xbox全面屏界面为掌机优化,降低背景运算负担,将更多资源集中于游戏性能。搭配专属按钮设计,让玩家能更快进入Armoury Crate SE、控制台与其他核心功能。此外,支持Xbox Play Anywhere的游戏能在主机、PC、掌机间同步进度、成就与保存,超过1,000款游戏无需额外付费即可跨平台游玩。Game Bar也导入AI功能“Gaming Copilot(Beta)”,能提供个性化助手服务与游戏内场景支持。

ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器,配置16GB内存与512GB存储空间,适合日常与云计算游戏使用。Ally X则搭载Ryzen AI Z2 Extreme处理器,支持24GB内存、1TB存储空间与80Wh大容量电池,并搭载体触觉反馈的脉冲触发器(impulse triggers),锁定高端玩家市场。两款设备皆配备7英寸1080p、120Hz屏幕,支持Wi-Fi 6E无线网络与Xbox控制器配对,整体设计与手感延续Xbox主机家族特色。

为协助玩家掌握游戏是否适合掌机操作,Xbox推出“掌上兼容性计划(Handheld Compatibility Program)”。该计划与游戏工作室合作,为游戏标示“Handheld Optimized(掌上优化)”或“Mostly Compatible(大部分兼容)”分类,玩家可快速了解是否能流畅游玩或需手动调整设置。这些标签也搭配“Windows Performance Fit”分级系统,协助玩家判断设备是否能达到理想游戏性能。

ROG Xbox Ally X是首款内置NPU(神经运算单元)的掌机,因此将支持更多高端AI应用功能,包括:

Auto SR(自动超解析):从系统层级直接针对低分辨率游戏提升画质与帧率,无需开发商介入即可运行。

Highlight Reels:运用AI自动捕捉玩家精彩时刻,如战斗击杀、头目挑战等,并生成短片供玩家分享。

这些功能预计于2026年初陆续通过软件更新上线。

ROG Xbox Ally系列也将持续推出新功能与配件。包括即将推出的ROG Raikiri II Xbox控制器,具备1000Hz轮询率、防漂移摇杆与双模扳机,预计年底全球上市。此外,Xbox也将引入Shader预先加载技术,提升特定游戏启动速度最多10倍并改善功耗表现。未来也将加强设备与底座或大屏幕的集成体验,提供如Auto SR支持、控制器即时配对与显示输出优化等功能,进一步延伸掌机的使用场景。

目前ROG Xbox Ally与Ally X尚未公部署议售价与预购时间,微软表示将于未来数周内公布相关资讯。根据市场预测,标准版价格可能落在549美元,Ally X则约899美元,但仍需等待官方确认。这两款新型掌机的推出,意味着掌上PC游戏设备的市场将进一步扩大,并与Xbox生态系统进行更紧密的集成。


(科技责编:拓荒牛 )