《战地 6》官宣:为优化性能,将永远不支持光线追踪!

【本文由小黑盒作者@爆炒巧克力于08月29日发布,未经许可不得转载!】

近日,《战地》系列新作《战地 6》官方发布了一则令不少玩家感到意外的消息:该游戏不仅在首发时不会加入光线追踪技术,而且在未来也没有计划支持这一功能。

光线追踪技术作为当下游戏图形领域的热门技术,能够通过对光线传播路径的精确模拟,实现极为逼真的光照效果,如真实的反射、折射、阴影以及全局光照等,大幅提升游戏画面的真实感与沉浸感,深受玩家喜爱。众多 3A 游戏大作纷纷将光线追踪纳入标配,以提升自身的视觉表现力。然而,EA 与 DICE 开发团队此次却做出了不同的选择。参与《战地 6》开发的 Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl 在接受采访时明确表示:“游戏首发时不会支持光线追踪,而且在可预见的未来也没有相关计划。我们更倾向于将全部精力集中在性能优化上,把所有开发资源投入到为大多数玩家的默认设置提供尽可能流畅的游戏体验中。因此,我们很早就决定不实现光线追踪功能,主要是为了优先保障所有玩家的运行表现。”

部分追求极致画面的玩家对此表示遗憾,毕竟光线追踪技术所带来的视觉提升有目共睹;但更多玩家对开发团队的这一决策表示理解和支持,他们认为在快节奏的多人对战游戏中,稳定的性能和流畅的帧率远比华丽的光影特效更为重要。

尽管在 2025 年发布的 3A 游戏中,不支持光线追踪显得较为罕见,但《战地 6》开发团队从游戏核心体验出发做出的这一决策,或许正是切中了游戏的要害。随着游戏正式上线日期的临近,玩家们也更加期待《战地 6》在性能优化方面的实际表现,相信开发团队会给大家带来一个流畅、精彩的战场体验。


(科技责编:拓荒牛 )