在我印象里,过去这么多年,大家关于属性的认知,似乎就不断停留在射门属性低就少射门,盘带属性低就少盘带这个阶段。
首先上面这个结论是没错的,但我们还得做的更多
上述结论对应的是属性和个人战术设置的关联
接下来要讲的是如何从每一个球员属性最终汇总到球队战术
这样我们才能从整体层面做到遏制对方优势,把本人的优势转化为优势,从而打出本人作风的目的
你要明白这么几件事
1.很多属性是双刃剑,不是高了一定好,只是一种选择
2.你的战术也是一种选择,是基于球队属性的顺应时势的选择
P.S我特别喜欢且认可奇特博士里的一句话‘我们只是顺势从宇宙中借用能量’
除非你的球员是全20属性,否则必有优缺陷。他们的优缺陷不是简单的减少射门/盘带
于是我开档核武做了些测试,同一场竞赛,只改一项数据比照察看,得出以下结论
属性的上下在竞赛中的影响和表现,以及如何经过战术设置来强/弱化属性的影响
结论我就不逐个赘述了,各位本人看完记牢就好。有个别结论可能有问题,但无伤大雅
很多时分你们就是过于关注细节,这和各位不理解足球战术以及社会整体急功近利的思想有关系,总想今天学会一招半式,明天就变武林第一
有几个点还是说一下
1.团队协作上下都没关系,高的合适打配合,在窄场以及本人减少应用宽度下有利;低的合适打个人,要给予每个人足够大的空间。球员角色依据团队协作这个属性分红了两类,依赖团队和依赖个人的,前者更合适偏控球以上心态,后者合适还击以下心态
2.体重也是,体严重的能站住位置拿住球,就打长传冲吊和往对方球门吊;轻的就打短传,往两翼吊
3.身高也是,小个子更擅长打破,速度快反响也快;高个子更擅长争顶,但速度慢反响也慢
4.上述三个属性决议了一名球员的角色职责,当你具有一名小牛,身高212,关键属性却都分在抢点前锋上,这人就废了
5.接球差,以至传球也差的,反而合适长传冲吊,由于采用哪种传球方式更多取决于传接球频次而不是间隔。球员这两项属性差,就越要减少传接球频次,从而减少失误。这点理想竞赛中也很常见,20世纪的德国队,英格兰就是这路子。
相信各位看到这一定是似懂非懂,之后的文章我会详细叙述上述结论该如何运用。
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陈峰 
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