在人类进入现代社会后,体育取代了战争。在诸多体育项目中,足球可以说是上天赐予人类的礼物。体育项目,在尽可能消除暴力元素的基础上,谁能尽可能的保留战争的策略,谁就最具备战争的特质。而战争的一大特点,就是‘运筹帷幄之中,决胜千里之外’。持续性和士气的影响也是相当重要的。
因为大部分时候观众看的都是小分,而即便出现了一方崩盘,除非恶意消极比赛,否则也就是多进几个球而已,因为进攻一方也会有意识留力。这就使得崩盘变成了进球大战,而久盼甘霖的观众们只会大呼过瘾。这和那些动辄一场比赛拿十几分几十分的赛事是不同的。这就体现了人的本质,他们以为大分才过瘾,殊不知太容易得到的却不值钱。人的本性使得大分无法让人真正愉悦,你会因为一次得分就在感情上得到极大满足么?不存在的,因为你不知道这是不是制胜得分,只有当时间来到最终时刻,那个决定性的得分才是。而如果大分差早早来到,你就不知道何时该欢呼了。
足球不能喊暂停,没有因规则界定的频繁非比赛时间。甚至可以说,足球一直在避免暂停,缩短死球。这届世界杯上,我们可以看到,在引入VAR后裁判的尺度放宽了。对于大部分把人放倒的行为,选择了持续比赛。这是因为足球的关键判罚大多出现在禁区内外,因为会影响得分。引入VAR和门线技术后,这些关键点的误判被消除了。
因此除了严重恶意犯规,裁判是不会给牌的。这也是Fifa有意为之,可以说Fifa真是有大智慧,他们不但看穿了足球的本质,更是看穿了所有团体项目的本质。作为代替战争的体育运动来说,流畅度是最最最重要的。
因为战术意图会一直持续,只有部分死球或换人才能改变战术。主教练赛前要猜测对方首发和战术,而足球赛事即便同一套首发,阵型变化甚至阵型不变而面对对手不同,都会导致战术变化,甚至天气、草皮都会让一个控球的球队改打直传。还记得前不久中泰之战么?下半场大雨导致球场泥泞,泰国队不得不放弃擅长的地面控球,改打直传,结果让自己的弱点进一步放大,国足扩大比分。要说这种赛前互相揣测,也只有围棋和国际象棋有这种体验了。但棋类赛事,过于注重精神层面,而缺乏观赏性和碰撞,导致普及效率远远不如其它赛事。
人类本质更喜欢连贯延续的事物,而不喜欢频繁片断的。看看游戏就知道了,在连续时间下的游戏,成为了主流,无论是FPS还是RTS,如今的dota还是逃杀。全都主张在一个不可中断时间内杀个你死我活。而回合制,无论是战术还是RPG,都越来越少了。
其它领域,一寸高一寸强,差1斤就是一个级别。小矮个能成为巨星么?小瘦子能成为王者么?梅西,1.69;马拉多纳,1.68;罗马里奥,1.67;佐拉,1.66;鲁多维奇,1.65.