
掌上游戏在我心中占据了特殊的位置。虽然我一直是PC玩家,但我的第二选择通常是任天堂的DS、3DS,或是近年的Switch与Switch 2。近年来PC掌机的兴起在一定程度上填补了这块空白,但说到复古游戏,仍无可匹敌。Anbernic RG35XXSP是市面上最出色的复古掌机之一,其体验甚至优于树莓派。
RG35XXSP不仅外形酷似2000年代初任天堂推出的Game Boy Advance SP——一款翻盖式掌机,实际上其设计几乎与之相同。考虑到SP的优秀设计,我并不介意这种相似。它是一款售价约50美元的出色掌机,更令人惊喜的是它内置的mini HDMI接口,让它的表现甚至超越了树莓派。
抛开它是一款复古掌机的事实,HDMI支持让它在两大领域都有竞争力。首先是显而易见的随时随地的复古掌机游戏。尺寸小巧,便携性佳,续航尚可,手感舒适,屏幕表现良好。内部搭载四核Cortex‑A53处理器、Mali G31 GPU与1 GB DDR4内存,组合相当匹配,虽说若能提升至2 GB会更好。
其次,它还能与用于电视游戏的单板计算机竞争。提到电视复古游戏,第一时间想到的往往是树莓派,因为它规格出色且用途广泛。不过RG35XXSP能运行大多数在树莓派上可以玩的游戏,而且自带屏幕和按键,兼具便携性。
如果这还不够吸引人,你甚至可以为这款掌机连接一款带有直通充电功能的USB‑C扩展坞,只是仍需使用机身自带的HDMI接口进行画面输出。这得益于内置的USB‑OTG支持,能够通过USB连接外设并被系统识别。
最后,你可以自行刷入自定义操作系统,获得更高的灵活性。Batocera是常被推荐的系统之一,它提供了专用的GPU驱动和适配大屏的界面。在支持最高512 GB microSD卡的前提下,你完全可以把整个复古游戏库装进去,无论是随身玩还是在电视上畅玩,都毫无压力。

如今,很多主流复古掌机都基于改版的Android系统,其中Anbernic RG476H是不错的选择,我个人也对Ayaneo Pocket Micro情有独钟。这类掌机的性能远超RG35XXSP,但说实话,系统简洁和硬件朴素本身就是一种魅力。基于Android的掌机通常更贵,硬件更强,但实际上很多情况下并不需要更高的配置。
关键是,这些“复古”设备的定位恰好与它们所针对的游戏相匹配——即使是现代最弱的硬件也能轻松运行。因此几乎没有担心掌机跑不动的风险,只有在想玩稍微新一点的游戏(比如GameCube时代的作品)时才会考虑升级。对于大多数人提到“复古”时想到的游戏,RG35XXSP完全足够。
需要说明的是,复古掌机的品类非常丰富。相较于如今的“入门”选项,RG35XXSP属于较为基础的机型;如果想玩PlayStation 1类游戏,配备双摇杆的RG35XX Pro会更合适。总的来说,这些掌机往往是为复古游戏专门打造的。树莓派也是一个好选择,如果你已经拥有,它完全可以胜任。
综上所述,如果你想要的体验比单纯把树莓派接到电视上更丰富,那么市面上有大量值得考虑的复古掌机可供挑选。从超低价位到略高价位,各有优势,整体性价比都很高。本人非常喜欢RG35XXSP,若有升级需求,也一定会对其他十几款同类掌机产生兴趣。
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