动画制作成本太高了! 角川动画业务第一季度亏6.6亿

  角川集团公布2026财年第一季度(4月至6月)财报,动画及现场娱乐业务录得运营亏损6.6亿日元。

  值得注意的是,亏损并非源于内容表现乏力——该板块营收同比增长27.4%,现场娱乐营收增长22.8%,《Re:从零开始的异世界生活》《欢迎来到实力至上主义的教室》等头部作品在全球及日本本土市场均表现强劲。

  亏损主因在于制作成本持续膨胀。帝国数据银行将这一现象定义为“无利润繁荣”:动画需求旺盛、作品热度走高,但制作成本飙升正不断侵蚀利润率。

  近期业内案例频现:IG Port(Production I.G与Wit Studio母公司)截至2026年5月的财年动画业务亏损约822万美元;《间谍过家家》制作方CloverWorks连续两年亏损扩大;Silver Link工作室已连续三年陷入赤字,均指向人力、CG制作及外包开支激增的行业共性困境。

  角川方面表示,第二季度起将增加其作为首席或联合制片人直接参与的动画项目数量,以推动收入增长。同时,受今年早些时候实施的自愿离职(裁员)计划影响,从下一季度起动画业务预计削减约2亿日元(约125万美元)开支,以缓解成本压力。


(娱乐责编:拓荒牛 )