【本文由小黑盒作者@关刀划过红玫瑰于07月07日发布,转载请标明出处!】
据Insider Gaming最新消息,Xbox新一轮大规模业务重组正式落地:曾开发《午夜以南》的Compulsion Games,正式脱离Xbox第一方体系,转为独立运营。
不同于关停、变卖工作室,本次属于“软剥离”,待遇相当宽松:工作室保留全部自有IP、游戏库内容,同时继续获得新项目开发资金,未来依旧可以自主开发新作,只是不再受Xbox直接管控。

脱队核心原因:巨额亏损翻车严重Compulsion此前是Xbox重点扶持的叙事向第一方团队。但其代表作《午夜以南》商业成绩极其惨淡:
- 开发+营销总预算超1亿美元
- 最终销量仅约50万份
高投入、低回报,成为本次工作室调整的直接导火索,也暴露了Xbox本世代大量项目盈利效率极低的问题。
微软内部备忘录自爆:Xbox业务严重不健康
官方内部文件罕见承认现状:Xbox游戏业务利润率远低于行业同行,部分场景甚至仅有对手的十分之一。
本世代多重问题集中爆发:主机用户基数偏小、开发运营成本居高不下、Game Pass增长未达预期、多平台战略扩张进度迟缓。
基于持续亏损与增长乏力,微软宣布:Xbox全业务正式进入全面重置阶段,包含产品阵容、运营模式、工作室架构全部重新规划。
本轮调整意味着微软策略大改:不再无脑高价养低回报工作室,对于亏损严重、商业表现拉胯的团队,优先剥离减负、及时止损。既保留IP生命力、保留创作团队,又砍掉微软长期亏损包袱。
目前Compulsion Games后续管理细则、未来首发平台、合作模式仍未官宣,调整仍在持续进行中。
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