大多数大型主机游戏发行商都对《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6,简称 GTA 6)心存畏惧,并会不惜一切代价在发布日程上避开它,这早已是公开的秘密,也是显而易见的事实。一款新的 GTA 游戏是如此巨大且罕见的盛事,它将吸走玩家的大部分资金——或许更重要的是,吸走玩家可支配的游戏时间。因为这些游戏规模宏大、极其耗时,玩家根本不会再买其他任何东西。
这就是多家发行商在去年 3 月告诉《游戏商业》(The Game Business)的内容,当时《侠盗猎车手 6》仍预计在 2025 年的某个不确定时间点推出。他们表示会推迟(或提前)自己的游戏以避开它,而“安全区”被认为是《GTA 6》发布日期前后的三到四周。受影响的不只是新游戏,发行商表示他们甚至会考虑调整在线服务型游戏的更新时间。
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)是少数公开谈论此问题的负责人之一,尽管措辞非常模糊。在谈到《战地 6》(Battlefield 6)可能推迟的可能性时,他表示:“这一年中发生的一些事情可能会让我们对发布时机产生不同的思考。”最终,《GTA 6》被推迟到了 2026 年——先是定在 5 月,然后是 11 月。EA 得以在 10 月毫无顾虑地发布了《战地 6》,而这款关系重大的系列重启之作也大获全胜。
《战地 6》。图片来源:EA/Battlefield Studios
在去年躲过了 GTA 的冲击后——或者至少在某些情况下,因为推迟游戏而恰好撞上了新的冲击路径——发行商在规划 2026 年底的日程时,将会产生一种既视感。《GTA 6》依然威慑力十足,并带来了巨大的排期难题。但这一次,情况稍有不同。
首先,我们有了一个确切的日期。在 2025 年,Rockstar Games 的竞争对手发行商们只能根据“秋季”这一模糊的时间点进行规划,而这通常是行业最繁忙的发布季节。在《GTA 6》宣布推迟之前,Rockstar 的同门公司 2K Games 将《无主之地 4》定在 9 月,索尼则勇敢地为《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)定下了 10 月 2 日。在 Rockstar 移开档期之前,没有人敢把日期定得更晚。
今年,发行商们知道了要避开的确切日期:11 月 19 日。这对他们来说在多方面都是好消息。第一:这是一个已知量,可以围绕它进行规划。第二:这个日期很晚,几乎是任何大型游戏在一年中发布的最晚期限。
《漫威金刚狼》。图片来源:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
去年接受《游戏商业》采访的一位匿名发行商解释说,噩梦般的情况是《GTA 6》在 10 月底或 11 月初发布,这会使其正处于黄金赛季的正中心。这将迫使那些寻求避让空间的人要么选择夏季末,要么选择 11 月下旬,直面“黑色星期五”促销的竞争。通过选择 11 月 17 日(注:此处原文日期与前文略有出入),Rockstar Games 几乎是帮了竞争对手一个忙;《GTA 6》足够强大,可以消化掉来自黑色星期五的竞争,而整个 10 月仍然是可以争夺的空档。
但这种相对的自由只向一个方向延伸。《GTA 6》的日期太晚了,大多数对手都无法合理地排在其后。发行商必须有信心能赶上 10 月的档期——这也将是竞争极其激烈的时期——否则就面临推迟到 2027 年。而后者还伴随着一种微小但并非不可能的可能性:即《GTA 6》也可能会再次推迟。
哪些游戏正面临这一抉择?Insomniac Games 的 PS5 独占游戏《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)是 2026 年少数几款在制作规模和商业潜力上能与《GTA 6》相提并论的作品之一。索尼将从《GTA 6》中赚取巨额利润(PS5 将是该作事实上的领先平台),它肯定会非常谨慎地安排自家作品的位置。假设 Insomniac 的进度正常,不难预见索尼会选择与《羊蹄山之魂》相同的 10 月初档期。
《寓言》。图片来源:Playground Games/Xbox Game Studios
然而,微软面临的赌注更高,排期挑战也更棘手。它在 2026 年至少有三个主要的 Xbox 系列重启作品要发布:《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)、《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)和《寓言》(Fable)。这三款作品都寄托了厚望,且其预期受众与 GTA 高度重合,因此发布时间离得太近是一个合理的担忧。但微软也希望避免自家作品互相残杀,尤其是《地平线 6》和《寓言》,它们都出自同一工作室 Playground Games。Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾亲自承诺这三个系列都将在 2026 年回归,他一定热切希望它们都能在年初就准备好发布。
这还没考虑到下一部《使命召唤》。在正常情况下,它被认为是游戏界极少数能抵御 GTA 冲击的作品之一。但在《黑色行动 7》反响平平的发布之后,事实不再如此,微软和动视需要通过 2026 年的作品来证明很多东西。他们承受不起这次发布的失败,绝对会抢占 10 月底/11 月初的档期,留给其他竞争者的空间就更小了。
就目前情况来看,主要的第三方厂商在 2026 年下半年还没有太多动作。EA 似乎专注于今年的体育类游戏,且预计没有新的《刺客信条》(除非你把传闻中的《黑旗》重制版算进去)。然而,一些野心勃勃的新兴力量正寻求在 2026 年底崭露头角。Rebel Wolves 与万代南梦宫合作开发了类《巫师》风格的吸血鬼角色扮演游戏《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),而 Remedy 则在自主发行科幻冒险游戏《控制:共振》(Control Resonant)。这两者可能都可以依靠核心粉丝的支持,无论与 GTA 的距离有多近,但他们肯定也希望能找到比这更广泛的受众。
《漫威 1943:九头蛇崛起》。图片来源:Skydance New Media/Plaion
对于《漫威 1943:九头蛇崛起》(Marvel 1943: Rise of Hydra)来说更是如此,这是艾米·亨尼格(Amy Hennig)的 Skydance New Media 工作室期待已久的首作。它是一款极其主流的动作游戏,但没有《金刚狼》那样的血统、声望和内置受众。如果 Skydance 和发行商 Plaion 没选对发布日期,这类游戏极有可能被《GTA 6》彻底碾碎。它正面临着生存威胁。
再往名单下看,你会发现一些在类型或风格上与《GTA 6》相去甚远、无需太过担心的游戏,比如 FromSoftware 的 Switch 2 独占游戏《黄昏之血》(The Duskbloods),或 PS5 独占格斗游戏《漫威格斗之魂》(Marvel Tokon Fighting Souls)。它们甚至可能成为有效的“差异化排期”选择。而在所有发行商中,任天堂或许拥有按照自己计划行事的奢侈地位,无需在意 Rockstar 在做什么。
但玩家的游戏时间终究有限,即使是更小型的独立游戏也会寻求避开《GTA 6》的冲击半径。可以肯定的是:2026 年 11 月的新游戏发布将会异常平静。直到 11 月 19 日,一切突然爆发。
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