对于配音演员来说,过去几年是艰难的。虽然他们为游戏角色和故事提供的价值从未像现在这样显而易见——《博德之门3》及其备受喜爱的演员阵容所取得的巨大成功,让这一职业受到了前所未有的关注——但配音演员和动作捕捉演员正面临着人工智能带来的严峻威胁。这也是我们想要在今年的年度奖项中向表演艺术致敬的原因之一。演员们赋予了游戏生命,如果没有他们,我们的数字世界将会变得贫瘠。
与我们的其他奖项一样,我们邀请团队提名过去12个月中他们最喜欢的表演,然后我们集体投票选出我们认为最优秀的典范。以下是我们评选出的今年视频游戏中最佳个人表演:
复仇武士的角色虽然已是老生常谈,但 Erika Ishii 为 Sucker Punch 开发的《羊蹄山之魂》主角亚津注入了令人耳目一新的生命力。Ishii 为这个角色赋予了可信的“粗粝感”,确保了亚津的杀戮欲望具有深度。
好莱坞长期以来一直使用明星为动画电影配音,但视频游戏领域主要坚持认为配音和表演捕捉是一项独特的技能,聘请专门从事该领域的人才才是正确之道。虽然《调度》中不乏 Laura Bailey 和 Matthew Mercer 等业界巨头,但银幕演员 Aaron Paul 表现最为出色;他在剧中饰演一名在巨大的机甲座舱之外,努力保持乐观并与自我身份和解的男性,贡献了细腻的表演。
加藤小夏为《寂静岭 f》的主角清水日向子贡献了声音和形象,赋予了该系列中最受折磨的英雄之一以生命。虽然许多人需要依靠字幕来理解她的日语对白,但她的演绎帮助每一场戏都注入了剧本中微妙故事所预期的沉重而复杂的情感。
在饰演韦尔索时,Ben Starr 能够将他在《最终幻想16》中饰演克莱夫时采用的粗犷、阴郁的英雄嗓音发挥到极致。《远征33》主题的成熟,尤其是在最后一幕,让 Starr 能够探索一个必须在悲剧享乐、但又带着足够的乐观和信念、绝不让黑暗遮蔽光明的角色。
玛埃尔是《明末:远征33》的核心,而她的旅程之所以如此真实,很大程度上归功于 Jennifer English 的表演。悲伤是一种很难驾驭的情感,尤其是当它属于一个乐于倾向于情节剧的故事时,但 English 让玛埃尔始终脚踏实地且完全令人信服。《远征33》可能是一款拥有华丽战斗、巨大神灵和一群古怪画笔人的游戏,但它真正探讨的是人类的生存状态,更具体地说,是我们如何面对失去。作为玛埃尔,Jennifer English 确保了《明末》更高远、更具文学色彩的主题和野心,从未在那些更具“游戏感”的日式 RPG 桥段中迷失。
虽然个人表演很重要,但强大的群像演员阵容可以帮助虚构世界带来一致的沉浸感。当群像中的每个人都发挥出最佳水平时,你对这些游戏角色是真实人类的信念就不会产生裂痕。我们选出的最佳视频游戏群像阵容是:
恭喜 Jennifer English、《明末:远征 33》的全员卡司以及 Sandfall Interactive 团队,以及所有获得提名的游戏卡司和开发团队。
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