大家好我是指尖,正式服12月4日更新内容已经公布,一起来看看有哪些值得期待的吧。

王者现在对于新玩家可以说十分的友好,不止皮肤/英雄/铭文碎片等道具比以前给的多,就连英雄也是说送就送。
4日更新之后,连续签到三天即可领取英雄礼包,礼包包含弈星、蒙恬、梦奇、苍和鬼谷子,或者也可以选5个英雄碎片,对于新玩家来说算是不错的福利。

毫无征兆,蚩奼的新皮肤就这么来了这应该是王者取消伴生皮肤后,距离新英雄上线最快的一款勇者皮肤吧。
看了下特效,我觉得小王也在升级勇者皮肤的含金量,虽说没有独立的台词,特效也只是换色,但总觉得这个皮肤做成勇者有些大材小用的感觉,海报和建模做的是真的不错。
更新之后,首周50点券秒杀,同时,也可以使用皮肤碎片来兑换,售价48个皮肤碎片。
如果是以前我一定建议用皮肤碎片来换,但说实话,自从王者近期不断加入新皮肤,皮肤碎片的含金量就有了质的提升,如果你的碎片并没有特别富裕,还是用点券买吧。

除了蚩奼的勇者皮肤外,更新了暗夜猫娘、未来纪元(赵云)、地狱岩魂和天才门将四个史诗皮肤。
而在下个赛季,碎片商店将会从每两周更新,变为常驻,直接能兑换常驻碎片商店的英雄和皮肤,不需要等待更新才能换,当然了,那些非常规的,比如月团寄思、水晶猎龙者这种非常驻碎片商店的皮肤,体验服暂时是没有见到。

这个优化是没有在体验服中测试的,虽然无法测试,但此前策划在直播中确实提到过,优化的是二技能的后摇。
降低了二技能的后摇,也算降低了因为后摇而存在的潜在风险,千万不要小看这波调整,还记得武则天那一点点后摇的降低,胜率就有了明显的提升了吗?
从近期的英雄调整也能看到,技能的手感,和胜率强挂钩,王昭君弱势了挺长时间,是否会因为这次手感优化而重回大众视野呢?值得期待。
除了英雄的平衡外,还加入了新的“四圣器”设定,开局随机在河道产生两个可拾取的随机圣器,并辅助英雄战斗,一旦英雄死亡,神器会掉落,被重新拾取。

这关乎第一轮的交锋,以前是开局等兵线或者蹲草打消耗,现在大家都要冲到河道里展开第一轮的较量,那么对局的节奏或许会更快。
这也是为了能让这个娱乐玩法避免被无限拉扯导致时间过长设置的机制,同时也对16分钟后的兵线属性成长进行了提升。
另外,20分钟之后,复活时长还会继续成长,最多成长到54秒,那么死一次的成本大大提升,对于优势方就可以有更多的时间去推塔破水晶了。

总的来说,策划的目的就是提升终极觉醒的节奏,从而提升娱乐性,如果打个娱乐局结束后还是满身疲惫,似乎就失去了娱乐的本意了,你觉得呢?
12月的第一次正式服更新,除了蚩奼的新皮肤外,其实并没有太多的内容,周年庆之后一个月的时间没有史诗及以上皮肤上线了,不知道小王在憋什么大招呢。
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