随着原神6.3版本测试服的临近,备受关注的新角色哥伦比娅的技能机制终于藏不住了!根据我们的老朋友小心海的最新爆料,哥伦比娅的E技能为随身范围挂水,Q技能是可召唤类似小草神一样的领域,并且该领域内的队友全部获得增伤效果!整体看起来有点像是本质草神,但又和水神模板差不多,大家也可以理解为水系纳西妲!

接下来就看这个增伤能给多少了,不过话说菲林斯和奈芙尔这两位月C的增伤区都爆炸了,怎么还来增伤呢?难道说少女是为了照顾白马仙人的月结晶战舰,所以才设计成这样?毕竟岩系拐精通的太少了!
而且这机制如果不能自己转化月反应,那哥伦比娅就要绑死这几个月反应角色了,也就意味着哥伦比娅会是原神历史上最专的神级角色了!

另外,少女对月感电队伍的增益效果也有了好消息!该舅舅表示少女对月感电的加强效果就是提高雷暴云造成的伤害,什么回能,减抗,加攻击,无视附着攻击,额外召唤雷暴云都没有!而且提高方式据说是增加雷暴云攻击频率这种简单粗暴的机制,而不是更改雷暴云计算公式!
这样的增益效果也是比较合理的,本来月感电就有3倍独立乘区,角色机制也是更偏多c。而月绽放更偏多拐一,所以少女在感电队当副c在绽放队当机制拐也很合理。

其实说实话少女的定位其实根本没的选!作为月反应核心肯定是爱诺上位,给整体月反应抬高。月反应有奈芙尔和菲林斯前台站场,少女必为后台角色,然后本身由于芙芙的存在,挂水到顶了,芙有124增伤,少女为了体现差异化,必定是一个后台c或者速切c,而且既然既然拐力一般,那么少女副c的表现大概率极为亮眼,数值也必然不会低!
总之,少女作为6.0大版本的主推角色,强度上肯定是稳了的,做的平平无奇基本没可能,原神6.3的测试服解包会在下周三进行,到时v1技能就会全部放出,到时我也会第一时间告诉大家的,感兴趣的玩家可以提前关注下啦~
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