《空洞骑士:丝绸之歌》gamescom 2025 试玩:不负期待

拓荒号:拓荒牛 (企业头条)

【本文由小黑盒作者@wsmm于08月21日发布,转载请标明出处!】

2025 年 8 月 20 日,IGN 高级编辑西蒙・卡迪在科隆游戏展(gamescom 2025)试玩了《空洞骑士:丝绸之歌》,时长约 20 分钟,这款久候的续作初露锋芒,未显失望迹象。

试玩提供 “苔藓洞穴” 与 “深海船坞” 两个区域选择。编辑先选苔藓洞穴(因偏爱绿色),该区域为游戏开局场景:过场动画中,被俘的主角黄蜂女破笼逃入此处。这里以基础平台跳跃和简单战斗为主,终点 Boss “苔藓母亲”(蜂后样昆虫)难度适中,唤醒玩家对前作的操作记忆,战斗体验扎实。

随后试玩的深海船坞风格迥异,新增苦无(横投伤敌)、冲刺等工具与技能,关卡含金属电梯迷宫及隐藏操纵杆,编辑坦言若无地图易迷路。此区域 Boss “蕾丝”(白衣芭蕾风昆虫,外形类黄蜂女)攻击迅猛难招架,编辑暂未攻克。

与前作相比,续作有明显调整:回血机制与技能分离,可自由使用工具无需牺牲回血;满 “丝白条” 才能触发回血,鼓励主动进攻。黄蜂女在画面中占比更大,营造更强掌控感;环境色彩更丰富,熔岩洞穴、绿苔悬岩等场景视觉惊艳,攀爬机制也优化了平台操作容错率。

尽管仅为短试玩,编辑认为续作探索感与前作一脉相承,生物设计可爱,战斗与探索平衡得当,虽暂难判整体难度,但目前表现让人期待,“多年等待或值得,其玩法与视觉设计已显匠心”。


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