一项最新的研究指出,开放世界游戏不仅能让人减压,还有助于提升生活品质与心理健康。特别是像《塞尔达传说:旷野之息》这类兼具探索与自由度的游戏,更能在心理层面产生正向影响。
这项发表在《JMIR Serious Games》期刊的研究,以焦虑感与倦怠感偏高的研究生为对象,通过实际游玩《塞尔达传说:旷野之息》进行实验。结果显示,玩家不仅在游戏中获得目标感与意义感,甚至能在现实生活中感受到更多平静、自信与冒险精神。
研究由英国伦敦帝国学院(Imperial College London)主导,搭配美国与日本学术机构共同进行。研究团队与518位研究生,设计四种不同场景:
玩《旷野之息》,观看吉卜力电视频段
单纯玩游戏
单纯看《龙猫》或《魔女宅急便》
什么都不做(控制组)
游戏时间为30分钟,视频长度约7分钟,结束后参与者需填写关于幸福感、探索感、自信与内在平静等问卷。
根据研究证实:
玩过游戏的受试者幸福感平均为4.56分,未玩者仅3.17分(P<0.001)
加上吉卜力怀旧元素者,幸福感进一步提升至5.45分
游戏,动画产生的“协同效应”显著优于单一媒介
研究还发现,这些情绪提升是通过四个关键心理感受产生的:
结果发现,动画所引发的怀旧情绪,与游戏体验产生共鸣,进一步强化了整体幸福感与生活方向感。
虽然该研究目前仅针对研究生群体,且未关注长期效果,但这项成果无疑为“游戏有益论”增添更多科学佐证。以往研究已指出,适当的游戏体验不仅有助于戒除物质成瘾,也可能改善心理健康、促进社会互动,甚至延缓认知退化。