【本文由小黑盒作者@关刀划过红玫瑰于08月20日发布,转载请标明出处!】
《黑神话:悟空》成功上线后,游科紧接着在今年的科隆游戏展上公布了《黑神话》系列的第二部作品——《黑神话:钟馗》。官方目前公布的信息有限,不过已经有外媒大胆猜测,《黑神话:钟馗》可能会采用类似《宝可梦》的玩法。
gamerant编辑认为,钟馗的故事背景和设定,让他很像一位宝可梦训练师。在中国神话故事里,钟馗死后受阴间之神阎罗王之命,负责捕捉和驯化鬼魂,被授予“鬼王”称号,是驱除邪灵以及驯服和号令鬼魂的代名词。
而且,《黑神话:悟空》已经通过神魄系统涉足了生物收集玩法,玩家可以通过在游戏世界中击败特定的妖怪来召唤它们。有了这个基础,《黑神话:钟馗》在驯服鬼魂并召唤它们作战方面,显然有很大的扩展空间,也许会把该机制提升到新的高度,比如提供更多可召唤的妖怪,或者允许玩家同时使用多个妖怪作战。
这位编辑还提到,游科甚至可以从即将发布的《宝可梦传说:Z-A》中吸取召唤玩法的经验,让钟馗在战斗中能够运用鬼魂作战,并且需要玩家在战斗中同时控制钟馗本人和被召唤的鬼魂,为玩家带来更丰富的操作体验。
如果《黑神话:钟馗》真的融入类似《宝可梦》的玩法,无疑是一次大胆且新颖的尝试,打破了传统ARPG游戏的固有模式。当然,这目前只是外媒的猜测,《黑神话:钟馗》具体玩法如何,还得等待官方后续公布。 你希望《黑神话:钟馗》在玩法上有哪些创新呢?欢迎在评论区留言讨论。