外媒评《明末:渊虚之羽》表示类魂游戏太多遭网友吐槽

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【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月22日发布,转载请标明出处!】

随着国产类魂ARPG《明末:渊虚之羽》7月24日发售临近,外媒POLYGON记者发文抱怨“类魂游戏泛滥”,称虽欣赏《明末》的明代克苏鲁美学,但“市场已过度饱和”。此言一出,全球玩家集体反击,直指双标逻辑。

玩家犀利回怼“没人抱怨《马里奥》《最终幻想》《NBA 2K》系列太多,为何独苛责类魂?”“类魂是成熟游戏类型,非短暂潮流!Polygon怕是厌倦了打不赢的游戏吧?”更有玩家反讽:“Polygon报道游戏太久,该收手了!”争议背后是类魂市场的真实分歧,早前外媒PushSquare发起投票显示,44%玩家认为类魂作品过多,但31%仍期待新作,25%呼吁创新。而《明末》凭借三大突破赢得潜力认可,失忆女侠在张献忠屠川史实中对抗古玉侵蚀的畸变军团,多结局深化抉择重量。融合“完美闪避触发子弹时间”“武器附魔”“红水银资源管理”,兼顾《血源》凌厉与武侠韵律感。明朝甲胄×克系触手×丧尸异变的“新怪谈”美学,女主角服饰被赞“力量与优雅并存”。

GDC闭门试玩中,外媒肯定其“降低门槛不妥协核心”的设计——新手辅助系统“心魔”可控死亡惩罚,前期BOSS更宽容,让类魂苦手也能体验深度战斗。随着《黑神话》打开国际市场,《明末》或成中国魂游新标杆!7月24日登陆PS5/Xbox/PC,预载已开启! 


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