《恶意不息》好评率骤降 开发商老板坦言:是我人生中糟糕的一天

【本文由小黑盒作者@码流搬运工于05月04日发布,转载请标明出处!】

在经历一年抢先体验后,《奥日》开发商Moon Studios 于 2025 年 5 月 1 日发布了其最新 ARPG《恶意不息》No Rest for the Wicked,“The Breach”重大更新,新增两大区域、新主城、全新武器、敌人及硬核模式等内容,却因测试不周、高难度与性能问题引发玩家强烈不满,Steam 平台近 30 天好评率骤降至 39%。开发商 CEO 兼创意总监 Thomas Mahler 坦承该更新“是我人生中最糟糕的一天”,并于 5 月 2 日紧急发布包含 23 项修复的“热修复”补丁,次日再推送 1 号热修复,重点优化性能、界面、平衡和战利品获取等。

全新地图与区域:新增两大开放世界区域和全新主城 Town Sanctum,场景规模几乎翻倍。

核心玩法扩展:引入“Plague”终局系统、硬核模式、支线任务与全新武器原型,拓展后期可玩性。

画面与技术升级:加入 DLSS 支持并优化材质表现,提升视觉细节与帧率表现。

难度陡增:多数战斗被玩家形容为“冗长且过于惩罚”,翻滚无敌帧失效导致操作反馈不佳。

进度与存档:更新不兼容旧存档,逼迫玩家“重开”游戏,遭到玩家强烈抵制。

性能与优化:Steam Deck 等低功耗设备上出现大量卡顿与掉帧现象。

界面与战利品:界面信息过于冗杂,战利品掉率与升级资源减少,玩家反馈刷怪刷装效率大幅下降。

截至发稿,Steam 平台近 30 天内用户评价“褒贬不一”或“多半差评”,好评率仅 39%,1,457 条评价。

评价炸锅:大量玩家在社区讨论中抱怨“击退帧不灵敏”“升级材料稀少”“战斗手感生硬”等。

舆论发酵:Reddit、社交媒体上已有玩家呼吁“等官方大折扣再入手”,并质疑 Moon Studios 质量把控。

Thomas Mahler 公开致歉

Mahler 在更新当天深夜发文,称这是他“人生中最糟糕的一天”,并承认“最后阶段的测试不充分”。

随后在官方论坛详细列出 23 项修复措施,涵盖战斗反馈、物品掉落与 UI 改善等。

5 月 2 日热修复:重点修复翻滚无敌帧、武器平衡、敌人数量与进度阻塞等。

5 月 3 日“1 号补丁”:进一步优化性能、界面布局,并大幅提升战利品掉率与经验收益。

Moon Studios 表示将 持续收集玩家反馈,并计划在未来版本中加入 在线联机、PvP 模式 等未完成内容。

建议玩家可在补丁稳定后 关注后续折扣 再购入,避开首发高风险期。

对于已有内容感兴趣的玩家,目前游戏在 Steam 上仍有 30% 折扣。


(娱乐责编:拓荒牛 )