在经过了几次简短爆料之后,漂泊带土的全技能爆料终于是端上来了,但看完之后,玩家的评价两极化严重。有人说抄的太明显了,拿掉神威虚化就完全是一个通用忍者的模版,没有太多带土的特色,但有人认为只要帅和强就够了,管他抄不抄。那我们还是先来分析一下这个忍者的技能,然后再说一下我个人对于这个忍者的看法。
漂泊带土主要的机制是通过一技能加普攻切换形态,每次释放任意技能都会消耗能量条,能量条随着时间恢复,当你用技能命中对方也会额外增加一些能量条。漂泊带土默认登场是归鞘状态,通过一技能加普攻释放特殊攻击后切换到拔刀状态,你可以通过普通按钮以及界面下方的武士刀图标来快速判断当前形态。
两种形态的普攻、二技能、三技能和奥义会有区别,而且一技能也有多方向的位移效果,也被玩家说是自带跳跃键的忍者。在释放一技能的时候朝前方拖动摇杆就是向前位移,下拉摇杆加一技能就是后撤,上拉摇杆加一技能就是原地起跳,类似早期的惠比寿跳跃。除了单独的一段位移以外,你还可以在起跳之后继续向前推动摇杆在空中移动,也可以上拉摇杆后再继续上拉一次,这样就是在空中后撤,上拉摇杆加下拉摇杆是朝着斜下方移动。
前面有提到通过一技能加普攻释放特殊攻击切换形态,但你如果打算在空中位移切换形态就需要上拉摇杆加普攻才行。另外,这个追加的特殊攻击是有固定的攻击方向,简单来说就是你空中位移后只能打出回头斩,后撤之后也是只能打出前方的攻击判定,无法自己控制攻击方向。而且一技能加普攻打出的效果是普攻判定,但会自动寻找一定范围内的目标。
说完了这个忍者的核心机制,再来说一下双形态的不同效果,默认的归鞘状态普攻有七段,在第六段会释放一个宇智波火炎阵,这应该算是除了神威虚化以外,第二个有带土元素的内容了。当你在打出宇智波火炎阵的时候可以下拉摇杆打出强化效果,这样就可以让释放出来的宇智波火炎阵有格挡,但没办法主动取消动作。空中的普攻主要是快速斩击,后两段跟地面一样,你也可以在落地后下拉摇杆打出带有格挡的宇智波火炎阵。
归鞘状态的三技能就是一个非常简单的刀鞘插地的击飞效果,但你可以通过三技能滑动到普攻打出一个远程攻击,而且在命中对方后本体也会追击过去。如果没有命中,漂泊带土就会利用神威快速让长刀归鞘。空中释放同样也有常规状态和滑动到普攻的效果,正常释放就是原地起跳后落地打出攻击,如果在空中释放三技能滑动到普通,就是一个俯冲下来的攻击效果。
归鞘的二技能是两种招架动作,默认是武士刀招架,前摇阶段下拉摇杆就会切换成短刀招架,这两种招架形式都会有一定的格挡次数,爆料中目测差不多是能格挡10次左右。不同的招架主要是后续的攻击效果不同,武士刀招架期间点击普攻就是一个剑气攻击,而短刀招架后点击普攻就是一个突进攻击,因为是招架对方的攻击,当你招架成功后追加的普攻也是有霸体效果。如果你在招架成功后手里又有四个奥义点,那你就可以点击奥义释放天斩,这是漂泊带土三个奥义其中之一,也是之前没有爆料过的一个奥义。
接着说一下拔刀状态的效果,普攻没什么特殊的效果,就是比较正常的长刀攻击,主要说一下这个状态下的二技能和三技能。三技能是一个原地拔刀斩攻击,滑动到普攻就是一个瞬身位移攻击,瞬身位移的时候可以通过摇杆略微控制Y轴,空中释放也是如此。二技能就是之前看到的神威虚化,基本属性都是一样的,比如随时可以释放,触发完美虚化以及虚化期间释放攻击就会解除虚化。当你释放神威虚化的时候会清空能量条,但触发完美虚化就会立刻恢复能量条,虚化后可以用普攻打出刀光,那这个刀光是技能判定还是红夜带土同款的普攻判定?
漂泊带土的第二个奥义就是触发了完美虚化之后点击三技能,这个奥义之前爆料过,但根据这次的完整爆料也知道了这个奥义有抓取。
最后就是漂泊带土的嘲讽动作以及第三个奥义,快速点击同一个方向两次,就会让漂泊带土进入到嘲讽动作,并切换到拔刀状态。嘲讽动作期间无法移动,但可以通过一技能和三技能打出攻击后解除动作,也可以在嘲讽动作期间释放二技能神威虚化,同时点击普攻打出刀光。如果你在嘲讽动作的时候有四个奥义点,那你就可以点击三技能释放第三个奥义,这个也是最早爆料的一个效果。(漂泊带土的专属时装会把攻击等特效改成红色,默认外观是紫色特效)
看起来这个忍者是塞进去了很多东西,美术资源也很到位,但因为有了鬼泣的一些元素,让这个忍者也备受争议,我觉得既然策划团队觉得没有问题,监修也能通过,那我觉得这些都不是我们担心的。我反而觉得这个忍者的一些摇杆方向加上频繁的点击不同的图标,可能会让手机玩家不太适应,至少刚开始会觉得有点乱,模拟器就好用很多。因为暂时还没上手体验,不知道最终的效果,至少现在看完爆料后的感觉确实有点像模拟器忍者,各位觉得呢?