16年前的《阿凡达》,靠的不只是特效

卡梅隆并不是一个高产的导演,但他每部令人印象深刻的作品都在诠释电影最浅白的解释:

用视听效果呈现的故事。

这也是他最大的优势:用技术把优质故事传达给观众。

很多人将09年的《阿凡达》成功归功于特效,但却容易忽略剧本的优越之处;

这既是卡梅隆的精明之处,但也是观影体验的可惜。

《阿凡达》实际不止是科幻故事,而是一部人类简史。

当然从商业片来看,拆解阿凡达的框架并不复杂,甚至是很多戏剧创作的传统路子:穷小子继承意外之财,最后事与愿违。

谁是穷小子?一个穷困且残疾年轻人、在科技盛行的社会被彻底抛弃的阶级。

什么是意外之财?亲兄弟参与的外星计划。意外而亡又只能他继承,且因为科幻背景的设定使他可以瞬间跳脱于“规则”,省去复杂的阶级跃升铺垫。

什么叫事与愿违?享受红利的主角没有选择顺从,反而成为“野蛮”对抗“文明”的先锋。

我发现很多人以现在的时空背景去审视当年第一部的“俗套”,但却没发现三幕戏的结构与设定的贴合程度:它的逻辑性完全是与科幻背景融合了,这也是理解“科幻片”最重要的线索。

01 冒犯

潘多拉它太像地球了,但有趣的是这里一切又与地球完全相反:它是卫星、文明并不发展科技,这里的“人”也并非食物链顶端。

甚至有个更刺眼的问题,这个星球的存在文明体系么?

纳威人既像土著文化,又像被“星球神灵”引导的程序,运行着一套偏松散的指令和机制。

人类无法想象“未知”,这点从卡梅隆团队创造的外星形象就能看出:在无限趋于人的同时,又要为了“原始性”而加入野兽特征。

相比大家都推崇的这是套“殖民者掠夺”的故事,我更偏向于他在表达是:文明冲撞下,不同社会属性交错后的必然。

主角“适配”阿凡达以及融入到当地种族生活的过程,表面是很多老电影的剧情:

探险者男意外进入部落圈→土著女从怀疑到信任→被整个部落认可→带领土著反抗入侵者。

但实际上,他正试图对整个人类历史的冒犯。

这就是我前面说卡梅隆的精明,阿凡达电影将设定安在“一个遥远星球的差异文明”,这就可以规避风险:

他尽情的描绘掠夺、自私、贪婪的人类病态,然后将定语安在这是个虚构的科幻电影;

所以随着故事的铺垫,观众自然而然也接受了一体两面的“野蛮外星人”的形象,他们勇敢、友善、表达直接等。

他们明明与荧幕中大部分人类正相反,但观众却会自动代入他们当中。

卡梅隆赤裸的抛下了一些视角:我们有对于野蛮的定义权么?如何应对异族与价值观的权衡等。

这便是文明冲撞下的必然,这仅仅叫“记录”而非引导对错。因为一旦回归真实中,主角的背叛主义将是原罪,科技革新反而成为从犯。

很可惜的是卡梅隆只做了吹哨者,而非提供问题的答案,故事也在适配英雄主义的框架下选择了一个特正常的收尾。

“地球资源枯竭没解决,潘多拉的危机依然存在。”

但对一个商业电影导演来说,提供视角已经是他最对的事情了。

02 急促

《阿凡达1》的节奏是紧密的,甚至可以说是急促的,这更像在一部电影的跨度里放入了1.5个故事。

但优点是明显的,这种节奏性叙事的让观众能随着导演节奏感受内容,并且配合信息差让观众产生代入感;

一开始像是个外星探险故事,然后像族群叙事,最后在引出因何而抉择的价值观升华。

故事所对应叙事节奏就是:快→慢→快。

这不仅塑造了人物的饱满度,还保障了观影体验的不疲劳。

就比如主角到底算不算叛徒,其实故事的逻辑线是解释的很清楚的:

一开始公司给予了他“二次生命”,所以他积极探索和操纵阿凡达,但后面长官的隐瞒和与纳威族的接触使其产生了思想转折。

这就是不拖沓的情况下,用高效性为观众传达故事。

这种“快”在迅速拆解整个文明框架,目的是让观众感受而并非体会,直到你想起才会明白其中的余味;

原来文明代表暴力(军事开展),文明意味着伪善(建立学校的目的是谈判),而另一边战胜文明的是新文明的融合(主角的引导+爱娃开挂)。

这就是高效剧本的“表里”了:表面完成了商业片的精髓,里面传达了文明的演化。

在跨时代的特效技术+优秀的剧本设计让《阿凡达》进入影史,或许是特效的光芒太耀眼了,以至于很多人忽略了故事的魅力。

电影有一天会完成变革,但绝不是说影像技术完全替代内容表达;

这恰恰是09年卡梅隆电影所传达的观点:机甲与火炮无法打败来自原始的反抗。

来源:胡影


(科技责编:拓荒牛 )