时间旅行RPG《发条革命》制作人:开发复杂度前所未有!

  inXile Entertainment工作室总裁、传奇RPG制作人布莱恩·法戈近日对外表示,其团队正在全力开发的《Clockwork Revolution》(发条革命)是他职业生涯中制作过的“最复杂的项目”。这款以时间旅行为核心的RPG大作,在游戏机制和开发体量上的复杂度远超其过往诸如《辐射》、《废土》等经典作品。

  法戈与游戏总监查德·摩尔在接受采访时阐述了项目复杂性的来源。核心在于其独特的“时间旅行与因果”机制:玩家可以回到过去,通过自己的选择与行动直接改写历史,而开发团队需要确保这种改变能在未来世界中产生精确、可观察且连贯的视觉与叙事反馈。这意味着游戏世界需要具备极高的反应性和细节密度。

  法戈强调,目前公开的角色创建、黑色幽默风格以及玩家决策反应性等内容,仅仅是这个庞大游戏世界的一小部分。其复杂性体现在从底层系统到上层叙事的每一个环节,旨在打造一个充满细节、可供深度互动的奇幻蒸汽朋克世界。

  尽管细节令人期待,但官方尚未公布《Clockwork Revolution》的具体发售日期。已确认的是,游戏未来将登陆PC及Xbox Series X/S平台,并于首发日加入Xbox Game Pass订阅服务。作为inXile继广受好评的《废土3》之后的最新雄心之作,本作正吸引着核心RPG玩家的密切关注。


(科技责编:拓荒牛 )