据知名泄密者称,PlayStation 6与下一代Xbox的系统规格已经敲定,微软的新主机预计将在性能上始终领先于索尼的机器。
这则传闻来源于NeoGAF论坛,知名AMD泄密者KeplerL2(拥有可靠的以往记录)对最近泄露的PS6与所谓Xbox Magnus规格发表了评论,并证实了YouTuber “Moore's Law is Dead” 所分享的信息。
根据这些泄露的规格,内部人士认为PS6难以匹配Xbox Magnus,因为前者的CPU核心数更少、主频更低、计算单元(CUs)和渲染输出单元(ROPs)数量更少、GPU主频更低、缓存和内存带宽也更小。虽说差距并非天壤之别,但足以让下一代微软主机在所有游戏中(100%)实现更佳的性能表现,这与本代主机的情况截然不同。与此同时,索尼的机器在AI计算能力上仍有充足余量,预计可达约1200 TOP(万亿次运算每秒),相比PS5 Pro的300 TOP是一次巨大的跃升。
该内部人士还透露,PS6、PlayStation手持机以及Xbox Magnus预计的内存容量分别为30 GB、24 GB和36 GB。对于这两款家用主机而言,这意味着相较于目前PS5与Xbox Series X的16 GB内存,将实现显著提升。考虑到光线追踪支持以及AI驱动功能在下一代将变得更加重要,这样的升级是情理之中的。
有趣的是,索尼似乎将是唯一一家在下一代同时推出两款规格不同的系统的公司。KeplerL2表示,虽然存在推出低配版Xbox Magnus的可能性,但从他们目前看到的文档来看,并没有迹象表明会真的出现这种型号。
虽然KeplerL2近年已被证明是获取早期硬件信息的相对可靠渠道,但我们仍需对其披露的持高度怀疑态度。不过,鉴于PS6与Xbox Magnus预计将在2027年面世,离我们进一步了解索尼和微软的下一代主机系统也不会太远。