【游戏开发】给技能添加点看不懂的特性轨迹,竟然还挺好用!

【本文由小黑盒作者@冰兔子于08月24日发布】

给技能增加一些奇怪的轨迹,有人看得懂原理吗?不是代码算轨迹然后写死的哦!

技能先会正常带追踪的发射出去,然后会回到玩家身边缠绕运转,这样就能多次打击啦!

然后最后结束的时候,又会重新像飞剑一样打出去啦!!

是不是很有趣呢?


(科技责编:拓荒牛 )