【本文由小黑盒作者@次元猎兽者于08月05日发布,转载请标明出处!】
最近的新活动《柴角洲拼图》各位应该都看过了吧?对于绝大多数人来说这可能都只是一次普普通通的游戏活动,但对于一些比较对于现代fps接触比较早而且比较喜欢cod系列的深度玩家来说,估计会有部分人睹物思情想到tx策划曾经做过的乌鲁鲁事情。
为什么会这样说呢?这是因为在四年前有一款同样和三角洲(这个是曾经的)一样是国外的热门fps游戏ip,一样是腾讯大力宣传营销的fps,一样是和琳琅天上沾亲带故(不是主要运营之类的)一样是开局即巅峰然后被sm策划的逆天操作搞的半死不活(三角洲现在有趋势了)的游戏就这样悄无声息没激起任何波澜的就这样关服了💔
这款游戏在当年有个随身app叫做使命召唤ol助手(好像是叫这个)的app,然后根据cod里的梗:幽灵=Ghost=空耳谐音狗斯特从而推出了吉祥物柴犬狗斯特,可以说和本次活动的柴犬形象神似到家了。
而俺也就借着这份形象上的神似来给大家继续简单延伸详细科普一下,tx是如何一步步把一个知名ip做的高开低走(目前三角洲的发展情况和当初差不太多)最后沦为路边一条彻底关服的吧。
codol在上线前后都大力宣发(看下图)-上线初期的火爆(没三角洲那么火)-游戏前中期的逆天运营提纯导致玩家流失-中期傲慢不听劝一意孤行恶心玩家的策划运营形成恶性循环-最终沦为路边一条彻底关服。
目前的三角洲行动处于游戏前中期的逆天运营提纯导致玩家流失阶段,后续如何还是要看策划是否会继续这样一意孤行的让玩家女卷互耗哈夫币了。
要全部展开来讲的话着实有点太多,就只在这里讲讲和三角洲行动目前如出一辙的,运营策划放狗屁嘴硬暗改恶心人这方面的事情吧。
在这方面,俺还有记忆的主要是两点。
第一点是开服前承诺"双轨制"(GP和点券共行,任何东西都能肝出来),宣称绝不逼迫玩家氪金。实际上线之后,虽然实行了一段时间😅,但后来连演都不演了,直接开始疯狂推出影响平衡性的内容来逼氪。
有多影响平衡性呢?举个例子吧——游戏里有一把名叫"自由"的变形枪,可以随时在狙击枪和霰弹枪之间切换。而且,这个游戏的设定是用十个战术点数来分配配件、被动技能、战术道具和武器的。一般来说,普通枪械只能装两个配件,如果想多装,就必须充值购买解锁配件槽的被动技能(或者其他什么东西)才能开启第三个槽位。
然而,各路氪金枪不仅默认无条件解锁第三个配件槽,甚至还有各种自带强化加成(比如穿墙能力提升,这相当于直接白送一个穿甲弹配件)。不过,俺已经看过很多人说变形枪是影响平衡性的关键导致人气下降、但是实际上变形枪对于平衡性的影响可以说是微不足道的(因为强度确实一般不如临关服前的p90之类的)只是比较显眼有标志性所以才一直被当靶子进行攻击。
主要原因还是因为逆天策划和运营不断导致玩家流失,各种暗改和明着删改游戏内有利于玩家而且受玩家喜爱欢迎的各种模式。
例如有pve奖励的末世营救等等模式直接导致人气暴跌,而这一切都是为了把玩家赶去打pvp互相内卷好让玩家买他们的氪金枪和技能,当初下线时说的是优化再上架结果是到了游戏关服也没能再次上架,类似的的事情数不胜数真的非常恶心。
各位仔细想一想这和现在的三角洲行动多么相似?
删改有利于玩家并且玩家喜爱的模式(普通巴克什)并声称未来会回归(巴克什当初写的是暂时下线)但实际上就是冷处理。
缩减低强度高回报的pve内容赶着玩家去pvp内卷,codol以此获益的方法是推出各种氪金技能和枪械吃相难看,而三角洲行动在学到教训之后改变了思路并没有那么直接。
三角洲行动是怎么做的呢?放任他们的官签主播爹明牌宣传代练护航这种恶劣行为从中抽成,各种暗改降低爆率提高强度死不承认以此来引导玩家去参与代练护航中形成产业链。
俺看还有很多人喊着要三角洲出pve打僵尸模式的?
俺只能说你们太高看琳琅天上的能力和产能了,codol在生命末期垂死挣扎的时候出了新的主打的pve模式但是新的pve和以前删减有趣的pve模式完全不同!
新的pve模式是照搬琳琅天上的代表作《逆战》的那种猎场推进模式,在这个模式里如果你不氪金不买专门的pve武器的话你连怪都打不动!!!
而且这个猎场模式的吃相也是难看至极,没出一张新地图就要推出一款全新的pve专属武器然后淘汰掉上一款pve武器实现新一轮收割!这就是摆明了要榨干这游戏的最后一丝价值。
也许等某天三角洲行动要凉凉的时候也会这样子再来一遍吧,短期内各位是别想在三角洲里pve打僵尸了,毕竟策划和官方还要收代练护航店的保护费呢,玩家玩的太爽了谁去点护航代练?