一、前言:新技术新工艺加持的入门级显卡
NVIDIA的上一款入门级显卡还得追溯到上上代的RTX 3050,但这款显卡无论是技术还是性能都无法满足新一代游戏的需求。
有鉴于此,时隔3年之后,RTX 50系也迎来了自己的入门级显卡--RTX 5050,在台积电4N制程工艺和DLSS 4多帧生成技术的加持下,可以在1080P最高画质下流畅运行最新3A大作。
作为NVIDIA的核心AIC合作伙伴,耕升对于RTX 5050非常重视,这次我们拿到的是RTX 5050追风OC黑色版,另外它还有全白配色的版本,适合用来搭建全白ITX主机。
耕升RTX 5050追风OC使用的是GB207核心,拥有3组GPC、10组TPC、20组SM单元,共2560个流处理器,与RTX 3050相同。
不过与RTX 3050仅仅1777MHz的加速频率相比,耕升RTX 5050追风OC的加速频率为2632MHz,高了近900MHz。实际运行频率可以稳定在3000MHz,比RTX 3050高了超过1000MHz。
因此在性能上,RTX 5050可以轻松超过RTX 3050 50%以上,再加上DLSS 4多帧生成技术,实际体验已远非前代可比。
这是耕升RTX 5050追风的GPU-Z截图,GPU加速频率2632MHz,比官方标准频率高了50MHz,TDP 130W,与公版相同。
二、图赏:风灵mini散热系统 4+2相供电
耕升RTX 5050追风OC显卡延续了耕升风系列经典的外观造型设计,红黑配色风格。
显卡三围236x128*42mm,两槽厚度,可以兼容大部分小机箱。
全尺寸背板,尾端为中空设计,可以将热风直接吹出来,不会在显卡上停留。
双槽厚度,顶部中间是单8pin供电接口。
标准的三个DP 2.1 UHBR20、一个HDMI 2.1接口。
风灵mini散热系统,包括2个第三代炫风之刃风扇、2根6mm复合镀镍热管。
标准的ITX大小PCB板,4+2相供电电路,每相供电配备了日系全固态电容与密封电感、DR.MOS。
PCB板背面。
GB207-300-A1核心。
GPU旁边是8颗三星GDDR 6显存,单颗1GB,总容量8GB,等效频率20GHz,带宽320GB/s。
4相核心供电特写。
三、3DMark测试:最高运行频率超3GHz
1、3DMark Fire Strike
2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 5050追风OC形分数13098分,核心运行最高频率为3007MHz,整卡最高功耗133W,核心最高温度67度。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 5050追风OC图形分数为6121分,核心运行最高频率为3000MHz,最高功耗131W,核心最高温度64.5度。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 5050追风OC图形分数10245分,核心运行最高频率为3000MHz,最高功耗131W,最高温度66度。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中, RTX 5050追风OC图形分数为4710,核心运行最高频率为3000MHz,最高功耗131W,核心最高温度67度。
四、DLSS 4游戏测试:提升超过500%
我们选择了3款光追游戏来考验RX 5050追风OC的光追效率,分别是《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》,测试分辨率为1920*1080,DLSS选择质量模式、光追开最高级别。
1、黑神话:悟空
1080分辨率下,RTX 5050追风OC帧率28FPS。
开启光追之后掉到12帧。
打开DLSS 4超分+多帧生成之后,帧率来到了76FPS,提升幅度超过533%。
2、星球大战:亡命之徒
1080P分辨率最高画质下,RTX 5050帧率为47FPS。
开启光追之后掉到了17FPS。
打开DLSS 4多帧生成之后,帧率暴涨到了108FPS,提升了535%。
3、赛博朋克2077
《赛博朋克2077》在1080P分辨率下帧率为81FPS,开启光追之后掉到了30FPS,打开DLSS 4之后,帧率为163FPS,提升幅度543%。
4、霍格沃茨之遗
1080P分辨率最高画质,RTX 5050的帧率是88FPS,开启光追之后帧率为59FPS,打开DLSS 4,帧率224FPS,提升幅度为380%。
五、烤机与超频测试
1、烤机测试
使用Furmark对耕升RTX 5050追风OC进行烤机测试。
Furmark的参数设定为1920*1200分辨率、0AA。运行8分钟之后,RTX 5050追风OC的温度稳定在64度,功耗130W,风扇转速2056RPM。
2、超频测试
RTX 5050追风OC的加速频率为2632MHz,下面我们来看看它还能超多少。
实测核心频率提升300MHz而达到了2932MHz,显存频率从20GHz超频到22.2GHz的情况下,它可以稳定运行。
超频后显存带宽来到了355GB/s,远超RTX 4060的272GB/s。
超频后3DMark Fire Strike Extreme分数为13952,比默频的13098高了854分,提升幅度7%。最高运行频率3300MHz,比默频高了近300MHz。
六、小结
假如没有DLSS超分辨率技术的话,8GB显存的确已经被时代抛弃了,特别是一众虚幻5引擎制作的游戏中,即便是1080P分辨率下,8GB显卡也会被爆掉显存。
但好在最新的3A游戏几乎全都支持DLSS 4技术。开启DLSS 4超分之后,1080P游戏实际渲染分辨率是1280*720。
也就是说,只要是支持DLSS 4的游戏,RTX 5050都可以在无压力在1080分辨率下流畅运行,几乎不会出现爆显存的情况。
我们也测试了4款3A大作,在1080分辨率最高画质下开启光追 + DLSS 4质量模式,就连《黑神话:悟空》都有76FPS,其他游戏更是超过了百帧,运行起来毫无压力。
作为一款为ITX主机设计的小卡,RTX 5050追风OC的温度表现也是合格的。
我们使用Frumark烤机20分钟,RTX 5050追风OC核心温度只有64度。也就是说完全它的堆料已经完全够了,没有必要再花冤枉钱买顶级非公。
这块卡还有不错的超频潜力,超频后加速频率2932MHz,实际运行频率更是高达让人咋舌的3300MHz,此时的性能已经超越了RTX 4060。
另外值得一提的是,它的风扇还支持智能启停,能在低负载下自动停转,完全的0噪音。