PS6性能或接近RTX 4090

近日,根据外媒Moore's Law is Dead的最新视频估计,预计PS6的性能将会是PS5 Pro的两倍,接近RTX 4090的水平。这一说法虽然不是基于具体的泄露信息,但却是对以往技术进步趋势的观察结果。尽管有人曾经错误地预测PS5的性能只有RTX 2060的水平。

此外,预计PS6可能会采用模块化架构,以确保全盘向后兼容。这意味着PS6可以调节计算单元的数量来支持不同世代的游戏:例如,支持PS4游戏时减少到18个计算单元,而运行PS5 Pro或次世代游戏时可以增加到60个甚至120个。假如采用RDNA 5架构或更高级的架构,PS6的性能可能会达到PS5 Pro的两到三倍。

索尼的负责人吉田修平表示,2028年可能是推出PS6的合适年份。Moore's Law is Dead也认为,PS6将在若干年后推出,因此相比当前的RTX 4090来说,届时的对比会显得更加合理。不过,他们也指出那时英伟达的GPU可能已经发展到6090或7090系列,所以目前对比PS6和RTX 4090的性能意义不大。


(科技责编:拓荒牛 )
2025年07月14日 09:32[查看原文]