全民健身热潮因为各种可穿戴设备与健身社交而更加热烈,“互联网+”的诞生则让商家们看到了体育行业的机会。一时间,早期就做体育的还有刚开始布局体育产业的商家全都崭露头角。乐视体育、腾讯体育、虎扑体育,做健身运动社交的应用,做可穿戴设备的商家,做运动的圈子,甚至做运动服饰等周边产业都加入了互联网体育大军,景象一派繁荣。
智能场馆的出现,一方面是因为体育场馆作迫切的需要升级转型;另一方面,“互联网+”让从事体育行业的商家不断的做探索,最终将目光锁定在了场馆上。因为整个体育产业链下来,场馆是最重要的一个环节,没有场馆将就不能做体育赛事,更不能做视频直播,这对于以赛事为主要内容的互联网+体育项目是致命的。本质而言,商家的需求来自于用户,为了提高用户体验吸引更多忠实观众而不得不进行各种创新与升级。当前体育场馆根本无法达到商家的需求:除少数顶级场馆外,普遍存在利用率低、网络设施差、盈利模式单一等难题。尤其是,仅凭票务+广告赞助的传统盈利模式,已经让他们入不敷出。
未来的智能场馆长什么样?
做的是连接为的是服务,位于美国硅谷中心的李维斯球场也就是旧金山49人队主场,目前应该是世界上最智能化的场馆,或者说是最高科技的场馆。可以直接将比赛暂停时间变成屏幕时间,全场各出都有充足的线缆、路由器和带宽,还推出了一款面向智能手机和平板电脑的应用,以实现线上与线下的联动。似乎,在智能化方面也就做到了这里。而享誉世界的德国多特蒙德体育场,在当前也收到了很多挑战,目前正在与华为合作打造online智能场馆。
智能场馆应该有四个特征
新标准下的用户感知是这样的,对于“互联网+”下的新型体育,目前关于智能场馆的相关资料并不多,因为每个商家都是在积极探索进程中,并没有足够多的案例。但是按照乐视的理解,未来的场馆应具备四个特征:信息化、智能化、创新化,互动化。这四个特征无疑是未来智能场馆的新标准,但是要实现这四个特征非常的不容易。改造与升级场馆只是一方面,还的让线下的场馆能够与线上的平台实现连接乃至无缝对接,这对基础环境、设备以及各种技术都有非常高的要求。
场馆智能化自然是为了完善场馆这个大场景,而终极目标是为了丰富更多的用户场景,包括现场即时场景、互动场景、消费场景等等,智能场馆要具备场景控制的能力,即让每一个场景都具备存在的价值。
总结一下,智能场馆的出现并不是偶然,而是在“互联网+”时代体育产业升级转型的一个标志性产物。整个行业的升级带动了或者倒逼了体育场馆的升级,也只有变的更智能化才能适配更高级的体育赛事直播。从这个角度上,像乐视体育等企业扮演的是一个引领全行业升级转型的角色,这点难能可贵。