歧路旅人大陆的霸者:都在攒哪个队呢?属攻队已成型,随后是弓队

《歧路旅人大陆的霸者》国服从开服那天起就存在各种队伍的传说,以艾丽卡为代表的剑队曾经风靡过相当长的时间,随着主线进入索里斯帝亚大陆,以凯妮为代表的匕首队开始成为很多人的建队梦想。

但策划显然不想让国服遵循外服的节奏按部就班往下开,在版本提速的大背景下,通过运营与内容的节奏调整让剑队在奥鲁斯特拉大陆昙花一现,使国服在这一年多的大部分时间里都保持着多C混搭阵容唱主角的局面,弱点单一的队伍并没有出现“长时间内强度绝对碾压”其他弱点队伍的情况。

G哥个人觉得这些调整从游戏运营角度来看值得肯定,给国服注入了一丝新鲜感;从玩家角度来看则是双刃剑,好的地方是国服的可玩性得到一定提升,不好的地方则体现在抽卡花销变大的同时,角色保质期在缩短;一旦在某个角色池被“崩”一井,接下来就要缓上数周才能找回节奏。

但在修吉普实装后游戏环境出现明显变化,借助6星和灯火系统带来的数值与特性提升,弓队的输出强度突然起势,这也是为什么前一段时间决心转型弓队的玩家开始变多。

大概在同一周期内,帕特提欧、洁哥、赛西莉、罗兰、克拉乌泽、多萝德娅逐渐开放6星与灯火,再加上下周要实装的BD2联动“大粗腿”女士玛格诺利亚以及再后面一点的商人猫,商人队的未来相当可期。此外扇队、匕首队、斧队等队伍也都在无限接近完全体,仅差部分核心角色即可成型,国服大霸的建队选择依旧保持着“多元化”的特征。

既然久违的开了“千里眼”,G哥不妨再多说一些,后续将要实装的角色中,“光”是剑队重新崛起的重要角色,“卡斯蒂”是斧队的重要角色,商人猫“利克”与猎人猫“齐路恩”顾名思义分属枪队与弓队;待这几位都出完后就会轮到万众期待的匕首队核心角色“凯妮”出场,并且G哥最近越来越倾向于尼尔2联动可能在10月到来,关于这件事我们明天单开一篇内容说。

原本各队之间相处得很好,没想到最大的“鲶鱼”在本周出现,奥兹巴尔多的实装让属攻队直接进入强势期,尽管属性队伍在支炎兽和饰品这两方面仍存在缺失或者落后,但还是无法阻止短轴属攻队在当下的时间点打出自己的价值;这两天看了很多大佬捶宿敌的视频,奥兹巴尔多的单发追击伤害逼近70万,追击三下就是200多万,这成吨的伤害已经让G哥彻底看不懂,受震撼程度要比修吉普初登场时来得更猛烈。

此前修吉普刚刚实装时,扫灭连弓的炸裂伤害还近在眼前,直接将卡住G哥半个月的宿敌圣者萨赞特斯射成了筛子;不客气地讲,现在哪个Boss敢露出“火冰雷”弱点,奥爹马上就可以带着队伍去教它做人,即便是宿敌Ex4出场,恐怕都未必能拦住奥爹的表演。

客观来说,这两天以奥兹巴尔多为代表的属攻队所展示出来的强势是属于头部玩家们的强势,是各种强力饰品叠加之后所爆发出的硬实力,大部分玩家想要模仿还是有点困难;且不论装备、支炎兽、影响力、队伍中其他属攻角色是否齐全,仅收集所需饰品这一项就可以卡住绝大多数玩家。

举例提米诺斯那件“开局满必杀”的4觉饰品,如果给奥兹巴尔多装上,战斗完全是两种画风;但朋友们不用过于着急,一旦急了会爆金币,慢慢玩都会有。

头部玩家为我们展示出了以奥爹为代表的强力角色们在当前版本所能达到的伤害极限,我们除了需要为他们的探索钻研精神鼓掌称赞外,最需要做的其实是通过伤害数字以及队伍搭配看一下自己的队伍存在哪些欠缺,该从哪方面着手提升;这个学习与思考的提升过程才是最重要的,至少要比看G哥的水文重要,别浪费了头部玩家们的一腔热血。

最后还是要感谢朋友们凑得这么近、站得这么直,又被G哥浪费了5分钟时间;接下来把时间和话筒交给大家,聊聊标题中那个问题:朋友们都在攒哪个队?

有思路吗?

进度如何了?


(资讯责编:拓荒牛 )