B站UP主,发文讲述,杨冰近十年的游戏开发经历

【本文由小黑盒作者@低质评论区于08月31日发布,转载请标明出处!】

近日,B站某up分享乐,近十年,失落之魂制作人杨冰的经历,从一个热爱游戏,燃起激情,再到被现实不断打击,磨平棱角、孤注一掷完成整个游戏开发的经历,全文并不太长,

从回顾杨冰想做游戏,再到中间的坎坷经历,最后up主队杨冰的性格做了一个简要评价。典型的I人。

怎么说呢,失落之魂的失败不是杨冰造成的,但却与他密不可分,像极,你不杀伯仁,伯仁却因你而死,像起的节奏,如果杨冰在这方面管理到位,或许就没有这个节奏,当然人无完人,做不到样样精通那就交给能做的人,只是很可惜,负责的恐怕也是所托非人。

当然仅从这篇文章来说,难免有甩锅的嫌疑,至于对错,留待他人说,但这游戏已经兵败如山倒,覆水难收


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