《霍格沃茨之遗》营收超20亿美元!续作或瞄准明年发售

  前华纳游戏营销经理Chandler Wood近日透露,《霍格沃茨之遗》已为华纳带来超20亿美元营收,全球实体与数字累计销量突破4000万份,跻身近十年商业成绩最顶尖的游戏行列。

  《霍格沃茨之遗》2023年发售,拿下当年全球游戏销量总冠军,同时也是自2009年以来首款登顶年度销量榜、且不属于《使命召唤》及R星旗下IP的游戏。对比历代哈利波特改编游戏,本作跳出电影原作剧情框架,玩家扮演原创巫师自由探索霍格沃茨城堡与苏格兰高地,凭借满足粉丝长期期待的开放世界魔法冒险体验,达成现象级市场表现。

  华纳此前确认《霍格沃茨之遗2》正在开发中,项目定位为公司游戏板块高优先级旗舰产品,并非初代DLC,而是完整独立3A续作,依旧由Avalanche Software原班团队打造。财报文件提及,随着产品矩阵扩张,该作未来将显著提升游戏业务板块盈利水平。

  目前官方尚未公开续作剧情、玩法、登陆平台与发售窗口。行业分析师普遍预测新作大概率于2027至2028年间推出,业内同时传闻华纳或将把游戏宣发节奏与HBO新版《哈利·波特》真人电视剧进行联动。

  《霍格沃茨之遗》营收超20亿美元、销量破4000万,续作确认由原班团队打造——你最希望《霍格沃茨之遗2》加入什么新机制?和HBO剧版联动的宣发思路,你觉得靠谱吗?欢迎在评论区聊聊。


(财经责编:拓荒牛 )