让全球男孩上瘾的中国小玩具,一年狂卖22亿

“你相信光吗?”

 

有光的地方不仅有奥特曼,还有IP经济带来的消费风口。

 

2025年1月10日,奥特曼的光芒照进股市,一家名为“布鲁可”的公司在港交所敲钟上市,发行价每股60.35港元。

 

没想到该股一开盘便引发抢购,首日股价暴涨81.61%,收盘市值高达205亿港元,获5999倍超额认购,成为2025上半年港股新股“超购王”。

 

布鲁可是何方神圣?

 

潮玩世界,很多人只知道Labubu和背后的泡泡玛特,却未曾留意到这家中国最大的拼搭角色类玩具企业。

 

有人说它是“中国版乐高”,也有人说它是“谷子经济的弄潮儿”。

 

01

 

在探秘布鲁可之前,首先要提一下年轻人热捧的谷子经济。

 

“谷子”,和五谷杂粮没有任何关系,它是英语“Goods(商品)”的音译,泛指二次元作品的相关周边产品,如徽章、卡片、手办、挂件、玩偶等等。

 

二次元的谷子不仅是商品,更代表了一种宅文化,喜爱它的用户往往对二次元作品和角色有极大的热情和追求,愿意为了自己支持的角色慷慨解囊。

 

例如一张奥特曼稀有卡牌可以炒到数百甚至上万元,一个奥特曼精品手办也能轻松价格破千元……

  

仅2024年,中国的谷子经济市场规模就已达到1689亿元,预计到2029年,市场规模能突破3000亿元。

 

布鲁可本就是做拼搭类积木起家的,旗下众多IP衍生出的角色拼搭产品,正好沾边谷子经济,在最近两年撞上了风口。

 

2021年,布鲁可成功获得奥特曼IP授权,之后便主攻“积木人”品类,陆续推出“奥特名鉴群星版第1弹”“奥特名鉴闪耀版第1弹”“奥特名鉴传奇版”等系列产品,市场反映热烈,公司收入呈爆发式增长。

 

● 布鲁可推出的奥特曼群星版各系列产品上市首季度销量(千件)。来源:布鲁可招股书

 

“光”的能量有多大?布鲁可凭借奥特曼系列产品在全国15万个线下网点精准“狙击”小学生。

 

在上海市中心的一家潮玩集合店里,店员透露,奥特曼系列的补货频率最高,周末常有小男孩拉着家长来“端盒”(买一整盒)。

 

小孩子的零花钱,比想象中好赚:2021年公司营收尚且只有3.3亿元,到2024年时,营收已经高达22.4亿元。

 

不同于日本万代模型动辄上百元的高价位,布鲁可将男孩们拥有奥特曼的梦想门槛直接打到了19.9元甚至9.9元。

 

● 布鲁可变形金刚星辰版第一代,售价仅9.9元

 

既不会让钱包感到剧痛,又能充分享受拼搭的快乐,用玩家自己的话说,“蜜雪冰城的价格,星巴克的品质”

 

当90后疯狂抢购Labubu的时候,10后已经学会默默囤布鲁可了。

 

仅2024年,布鲁可的积木人销量已达到1.35亿件,长度连起来可绕地球小半圈。

 

除奥特曼之外,布鲁可还拿到了初音未来、火影忍者、宝可梦、变形金刚、圣斗士星矢、假面骑士等40多个非独家授权IP,试图丰富产品种类,“将用户喜爱的IP变成手中看得见、摸得着、玩得转的有趣实体”。

 

● 布鲁可所获IP部分产品和logo示意图

 

目前,拼搭类角色玩具是布鲁可主要收入来源,占2024年上半年收入的97.8%,公司也变着法地在这个领域深耕,花式吸引不同年龄段的用户。

 

当泡泡玛特的盲盒卖到脱销之后,布鲁可也开启了自己的“盲盒+线下经销商”模式——面对未知的奥特曼隐藏款和“集换”机制,小学生们怎能按捺住凑齐10个召唤光的渴盼……

  

另外,布鲁可还瞄准BFC社区(Blokees Figures Creator),支持玩家对模型进行自由改造和涂装,突破原有产品拼搭边界,创造更多的互动乐趣。

 

对于追求个性与极致的玩家而言,BFC社区的二次创作能提供更饱满的情绪价值——玩家亲手增加刻线细节、制作战损质感、创意魔改等都赋予产品更多的情感关联。

 

公开数据显示,布鲁可已经在南京、上海、西安等全国上百座城市举行了近8000场线下BFC创作赛和BFC速拼赛,极大提高了玩家的归属感和自豪感。

 

布鲁可凭借奥特曼积木人系列不仅打响了品牌知名度,也让资本看到了它可观的发展潜力:2024年上半年,布鲁可营收10.5亿元,同比增长237.6%。

 

所以到2025年1月10日布鲁可港股上市时,超额发售,认购火爆。

 

可背后的创始人,是如何发掘出这样一条暴富之路的呢?

 

一查才发现,这位敢于吃螃蟹的老板,竟是曾经游戏圈大佬。

 

02

 

布鲁可的创始人名叫朱伟松,现年43岁,毕业于上海交通大学。

 

朱伟松的两次创业,都精准把握住了时代脉搏。

 

● 朱伟松

 

2004年,中国互联网刚起步不久,网游市场还是一片待开发的南海。大学毕业后的朱伟松加入游戏公司,从事游戏研发。

 

2009年,游戏圈小有名气的“天才少年”林奇找到朱伟松,邀请他一起创业。两个充满能量的年轻人一拍即合,随后联合创建了游族网络。

 

迎着时代的东风,游族网络爆款频出:《盗墓笔记》《少年三国志》《女神联盟》等游戏不仅赢得了玩家,也让公司蒸蒸日上,成为行业里璀璨的新星。

 

2014年,游族网络借壳登陆A股,市值突破百亿——在“2016年胡润80后白手起家富豪榜”上,朱伟松以26亿元的身价位列16名。

 

公司上市后,朱伟松开始陆续减持公司股份——据悉,2017—2018年间,他套现了10亿元游族网络的股份,并渐渐退出核心管理层。

 

外界以为他会就此收手,提前退休。没想到,朱伟松退出,是为了开辟新赛道。

 

2014年底,朱伟松独自创立葡萄科技,尝试儿童早教机以及儿童编程教育,但运营一段时间后并没有激起水花,他随之将精力灌注到了积木玩具领域。

 

被媒体问及半路改道的缘由时,朱伟松分享了一段自己的购物经历:他在某次出差途中,曾专门逛乐高店给孩子买玩具,没想到几斤重的塑料玩具要卖几千元。

 

朱伟松突然意识到中国玩具品牌的空缺:“中国(玩具市场)基本是被大多数外资品牌霸占了,中国品牌比较低端,且大多数是山寨,这个挺可悲的。”

 

2017年,葡萄科技几经研发上线原创IP动画《百变布鲁可》,并推出相关积木玩具,目标用户群体不仅有低龄儿童,还盯准了青年潮玩群体。

  

2022年,布鲁可将孙悟空、哪吒、牛魔王等中国经典角色与机甲元素相结合,推出又一原创IP《英雄无限》,同步上线相关拼搭角色类玩具。

  

这两次原创尝试都收获了不错的市场支持,截至2024年6月,《百变布鲁可》和《英雄无限》动画系列全网平台拥有超500万粉丝群体,累计播放量超150亿次。

 

然而,原创IP的转化效果却一言难尽,直到布鲁可拿到奥特曼的独家授权后,公司收入才有了起色。

 

● 2022—2024年上半年布鲁可拼搭角色类玩具主要IP收入占比

 

2022年布鲁可首次推出奥特曼群星版,首季度销量就达到14万件,到2024年第十一个系列面世后,首季度销量已飙升至798.2万件,销量猛翻56倍。

 

它不仅成为了小孩子们的心头好,还吸引了不少成人玩家的注意。

 

● 小红书网友评价

 

独具慧眼的朱伟松,凭着以奥特曼为代表的创意拼装积木人,也迎来了网游之外,另一个创业风口。

 

然而风口之下,暗流涌动。

 

03

 

尽管IP经济一片火热,但布鲁可面临的并非坦途。

 

财报数据显示,布鲁可连续四年都出现了亏损。2021年,公司亏损5.026亿元;2022年,亏损4.2亿元;2023年,亏损2.06亿元;2024年,虽然收入高达22.41亿元,但归母净利润仍处于亏损状态,亏损4.01亿元。

 

又是产品畅销,又是资本追捧,怎么会出现持续亏损这样违背常理的事儿呢?

 

问题出在IP授权费上。

 

目前,除《百变布鲁可》和《英雄无限》是原创IP外,公司有近50个授权IP,授权费用正在不断地侵蚀公司利润。

 

以公司最火的授权IP奥特曼为例,2022年的授权费用为1038.7万元,到2024上半年费用已经飙升至6310.5万元。

 

● 2022-2024上半年奥特曼IP授权费(万元)

 

据悉,2024年上半年,布鲁可用于IP授权的费用整体高达9123万元。

 

一面是不断上涨的授权费用,一面是公司对授权IP的高度依赖,两相夹持,困局重重。

 

目前,布鲁可与奥特曼的IP授权协议延续到了2027年,之后如果无法成功续约, 布鲁可将何去何从呢?

 

一个伟大品牌的未来,绝不能建立在别人的IP之上。

 

朱伟松在品牌创建初期,曾提到过有关“布鲁可”的畅想:“广东拥有世界上最完善的玩具制造产业链,但中国玩具缺乏世界知名品牌一直是市场痛点,‘布鲁可’的心愿是成为中国自己的知名玩具品牌。”

 

带着这份信念,朱伟松团队在创业的疾风劲浪里不断改变,只管迎难而上:

 

近来频频参加国际展会,布局包括北美、东南亚和欧洲在内的海外市场;持续研发和创新产品,打造“全人群、全价位、全球化”的产品组合。

 

● 布鲁可亮相2025印尼国际玩具展

 

财报显示,布鲁可今年上半年收入13.18亿元,同比增长27.9%;期间利润2.97亿,相较于去年同期亏损2.55亿,这是连续四年亏损后首次扭亏为盈。

 

其中,海外市场给布鲁可带来了大惊喜。

 

今年上半年布鲁可海外市场营收突破1.1亿元,比去年同期暴增899%。凭借“中低价位+正版授权”的优势,布鲁可迅速赢得海外消费者。

 

今年8月初,在第二届三丽鸥嗨翻节上,布鲁可更是全新推出了女性向产品线——“嗒豆”,专为女性玩家设计,以“嗒豆公仔+磁吸舞台”的形式满足女生对DIY专属装饰小物的向往。

 

● “嗒豆”相关产品展示

 

这些创新产品的背后,突显了朱伟松团队强大的研发力。截至目前,布鲁可已经拥有500多项专利,积木人的品类正在源源不断地迭代和升级。

 

无论是海外市场的探索还是国内市场的深耕,布鲁可都如朱伟松当初畅想的那样,正努力成长为玩具界的“中国名牌”。

 

中国的消费者,已经愿意为情感和文化认同付费。现在,轮到中国的创造者们,交出自己的答卷了。

 

布鲁可的下一站,值得拭目以待。

 

● 参考资料:

[1] 天风证券丨积木潮玩:布鲁可——积木新势力,玩趣拓征程

[2] 北京商报丨布鲁可 IP 生意火热四年亏损难止

[3] 山东商报丨瞄准情绪价值,探索更多女性向产品背后:布鲁可玩转千亿级潮玩市场

来源:最华人


(财经责编:拓荒牛 )