在今年8月20日的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》作为最终的大轴登场一时风光无限,消息随即攻陷了各个媒体平台和玩家社区,B站“黑神话”官方账号发布的视频在三天内狂砍1000万播放量。
然而, 当绝大多数玩家期待《黑神话:钟馗》憧憬《黑神话》宇宙时,相关视频以及《黑神话:悟空》的steam评论区却出现了一些不和谐的声音。仅8月20日当天《黑神话:悟空》steam评论区评论数量为好评274条、差评123条,当日差评率达30%,而8月19日当天的数据为好评248条、差评9条,当日差评率为3%。两相对比之下,差评率翻十倍。
▲数据来源于SteamDB
我仔细翻看了差评的相关内容,大多数都是对于游科选择先制作《黑神话:钟馗》而搁置《黑神话:悟空》DLC的不理解,以及对于游科能够制作DLC的希望。
对于大家对《黑神话:悟空》DLC的期待是可以理解的,作为国内第一款走向世界舞台的3A大作,其剧情确实留有相当多的坑等待主创团队通过DLC或者续作的形式来填补。但是同样的,对于一款3A规格的作品来说,想要制作一款从体量到剧情到创新都能够满足玩家需求的DLC绝非易事。
以《赛博朋克2077》与《艾尔登法环》为例,这两部作品分别发售于2020年12月和2022年2月。而这两部在游戏历史上举足轻重的作品的DLC《往日之影》和《黄金树幽影》分别发售于2023年9月和2024年6月。二者都是在游戏本体发售之后接近三年的时间点才完成DLC的制作。
对于CDPR和FromSoftware这样的老牌游戏厂商来说,制作一款能够被玩家所认可的DLC尚且需要大量的时间和精力,对于游戏科学这样刚刚踏上大型单机游戏制作之路的厂商只会更加困难。
至于希望落空一事,我想倒也不必太过失望。我翻找了游戏科学两位主创以及黑神话官方微博账号,其实并未能找到他们对于DLC的正面回应,先前网上所流传的,例如废案重启、龙宫天庭等说法,均属网友推测。反倒是在《黑神话:钟馗》PV爆料之后主创冯骥(微博@Yocar-冯骥)发微博回应了玩家对于DLC的期待以及为什么想要先制作《钟馗》而不是DLC。
其实从这篇微博的内容中不难看出,冯骥非常了解大家对于DLC的期待,但是他和杨奇都认为目前并不是制作DLC的好时机。从开始的无名之辈到如今,游戏科学团队早已有了十足的发展,趁着这把“刀”正锋利,进行新的尝试或许才是更好的选择。而对于DLC,冯骥也明确表示“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”或许当《黑神话:悟空》再次回来时就不止是DLC而是《黑神话:悟空2》了。
最后,作为《黑神话:悟空》的粉丝,我真的非常希望在未来它能以更好的状态回归,而不仅仅是为了早点上线赶制出来的结果。另外,游科也在《黑神话:钟馗》公布之后将B站“黑神话:悟空”账号改名为“黑神话”。通过天眼查搜索也可发现“深圳市游科互动科技有限公司”早在2021年至2022年就已经注册了包括如今“黑神话:钟馗”在内的多个商标,涉及封神、搜神、山海经、聊斋、西游等多个中国传统神怪题材。
如今“黑神话”账号更名和《黑神话:钟馗》的首曝CG或许也印证了游科“黑神话宇宙”的野心。后续如果大家感兴趣我们也可以一起聊一聊相关的故事以及对于游科“黑神话宇宙”的猜测。
至于现在,既然DLC的缺席已成事实,既然《黑神话:钟馗》已在路上,不妨先期待和享受新的故事。