经典游戏《黑与白》(Black&White)和《神鬼寓言》(Fable)的原创者,美国著名的游戏设计师Peter Molyneux又推出一款社交游戏——Curiosity,该游戏日前正式推出iOS和Android版本。
Curiosity是由成千上万的立方小块组成的一个巨大的魔方,但此魔方非彼魔方。它不是那个五彩的转动阶层,用户需要从外围起步解开每个立方体里的谜团才能一一减少大魔方的体积,以至于更接近中心的方块,最中间的那个方块里放着的是超神秘的惊喜礼物。Curiosity考验的不仅是个人能力,还有玩家的协作能力,它支持多人同时在线共同解决难题,但是只有极少数玩家能完全破解。
Curiosity是Molyneux设法用移动设备改变在线游戏的第一个尝试。作为前牛蛙公司的创始人,Molyneux自立门户后,他把这个游戏当作自己新工作室22Cans的首推主打产品。Curiosity的创作概念是‘好奇的力量足以推动世界’。因为现在移动设备把这个世界连接团结在了一起,用户可以通过自己手中的移动设备共同解决Curiosity中隐含的大小谜团。Curiosity起初是全黑色的立方体,但经过玩家一一消去后,会呈现出一些图案。
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