在过去的一周,西山居研发的科幻机甲游戏《解限机》在网上可算是火了一把。
上周,游戏开启了全球测试,测试期间Steam同时在线人数一度达到31.7万,超越《漫威争锋》等热门大作,冲上全球热玩榜第四位。

↑作为反映玩家热度最真实的榜单,《解限机》究竟有多火,无需多言↑
据官方公布的数据,此次测试玩家总数逾300万,超过200万的玩家添加了愿望单,直接让《解限机》冲到了愿望单排行榜第6。
就连新华社都发文点赞《解限机》:“刷屏全球游戏圈”。

能让新华社点赞的游戏确实不多见。然而,《解限机》作为一款尚处于测试阶段的网络游戏,却也意外地得到了新华社的认可,这不禁让人好奇,《解限机》究竟为什么能脱颖而出?
大人,时代变了
从上世纪七八十年代直至最近几年,提到机甲题材的作品,大多数人脑海中浮现的往往是高达、变形金刚、新世纪福音战士(EVA)这些来自美国和日本的经典系列。
美日两国多年来在这个领域内的产业文化垄断,也让我们逐渐习惯了这种单一的文化输入模式。

↑《头号玩家》中高达出场的那一刻,整个影院都在尖叫↑
然而,那些手握这些重量级IP的大公司,近年来似乎变得有些不思进取,更倾向于躺在功劳簿上,收割全球的韭菜。
以《变形金刚》系列电影为例,每一部新作似乎都比前作更加缺乏诚意,其票房表现也是一路下滑。

↑电影最新系列中甚至还出现了穿模的低级情况↑
同样的,日本万代虽然手握高达这样风靡了几十年的经典IP,但近年来推出的高达游戏却大多是一些低成本、卖情怀和数值的粉丝向作品,让不少粉丝诟病不已。

↑照搬OW的《高达:进化》运营不到一年就宣告停运↑
最近几年除了《装甲核心6》拿下280万的销量以外,就很少看到美日机甲题材游戏能够真正“出圈”。
然而,《解限机》的出现打破了这种青黄不接的局面。

据笔者周围的朋友反馈,他们被《解限机》吸引的主要原因之一是这款游戏终于实现了他们驾驶“高达”的梦想。特别是游戏中机甲战斗所展现的速度感和操控的灵巧性,让人感到格外畅快。












